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はかせ

1年以上前

1年以上前

ブック名タイプコンセプトマップ目標魔力対戦人数最終更新
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Type creature normalType creature earthカルスタ大会(ジャンクション・フラット)5連勝記念。 走りに強い、水や地に守り切られない構成にするためにミラーワールドを軸に様々な仕込みを入れて、ヨルムンガンドの地変パワーで押し切る。以下カードの概要。 〈ヨルムンガンド〉 本ブックの主役。自身の持つ再生とミラーワールド、チャリオットなどの仕込みでしつこく殴る。そして地変による推進力で魔力の底上げを狙う。拠点落としに連鎖切りに八面六臂の大活躍が期待できる。 〈ダスクドウェラー〉 イケメン枠。一回育てばかなり頼もしい。ミラーワールドにより育成も現実的。 〈ワーベア〉 不屈の闘志を持つ野獣。しつこく殴ってもよし、ボーテと合わせて拠点にしてもよし。 〈ドラゴンゾンビ〉 拠点用。終盤腐ったらワーベアの肥やしにする。もともと腐ってるけど。 〈スニークハンド〉 このブックの一番の天敵であるウォーロックディスクを頂戴する。こっちの守りも盤石になるのでいいこと尽くめ。 〈ミラーワールド〉 憎っくき人気クリーチャーであるアクアデューク、シルバンダッチェスなどを片っ端から狩っていく。てめぇに拠点作らせねぇから! 〈チャリオット〉 とにかく殴れ。しつこく殴れ。 〈バインドミスト〉 この構成での搦手枠。相手の防具なんかいちいち相手にしてらんないっす。 〜不採用カード〜 〈シルバンダッチェス〉 もう一つの天敵アイテムであるネクロスカラベを封殺できる点ではかなりいいんだけど如何せん重いし想定する環境では多分守りきれない。個人的にあんまり好きでは無いカードだしイラネ♨ 〈ロックトロル〉 お前風殴れないやん。重いし。ミラワにすぐ食われそうだし。 〈シニリティ〉 これもかなり迷ったけど同じ搦手だったらミラワと方向性が被らないほうがいいかなと思ったり。やっぱり重いし。 〈レイオブパージ〉 実は一番採用するかを迷ったカード。ミラワがあるとはいえバリアー場に弱いことには変わりないので抱え込んだバリアーを割りたい。でもやっぱり過剰措置かなと思ったりそもそもミラワやワンドローと相性が悪いのでやめた。 〜天敵〜 〈テュポーン〉 火地強打先制の色々やばいおっさん。でもミラワのお陰で徒党を組んで襲ってくることはそうそう無いので多分なんとかなる。 〈ダンピール・シグルド〉 クソミノども。樹海でも容赦なく大暴れ。でもそんなに見ないしいざとなったらディスクで潰せば何とかなる。 〈バリアー〉 張られるとアイテム奪えないんでクッソ鬱陶しい。これが相手の手札に見えたら徹底的に叩き潰すべし!俺が許可する。 〜総評〜 地殴りたのしい。ジャンクション80004人戦13000約1年前
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Type creature normalType creature fire守りの火。調整中。ジャンクション80004人戦101001年以上前
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Type creature normalType creature waterひろよしさんのメトロブリッジ大会で優勝した時に使った本です。薀蓄と一緒に記念に上げときます 笑 水は召喚コスト無しのクリーチャーが軒並み防御力が高いのが魅力的ですね。 コンセプトは「撒き負けしない水本。」 ①クリーチャーこそ少なめだが、シンボル持ちをスキュラの2枚だけに留めることによりクリーチャーを引いても出せない状況を極力作らない。(プロフェシーとの兼ね合いを意識) ②クリーチャーをちゃんと撒いて連鎖を作れる体制を整える。(エスケープ、マジカルリープ、ウォーターシフト、場合によってはクインテッセンス。後述と関連して、マカラはプリズムワントが使えないので不採用。) また、ワイルドセンスは確率こそ3割弱だが、空地が一つでもあれば問答無用で配置出来るので心強い。個人的には敢えてワンドローであることも見逃せない。(ディスカード削減) ③アイテム込みで返り討ちに出来るクリーチャーを使うことで撒き潰し侵略を抑制する。また、必要な時にアイテムを引いてこられるようにプロフェシーを採用。(この辺はテッドロアさんから聞いたプロフェシー論を流用していたり 笑) 以上の3つがこの本の根幹です。クインテッセンス、セフトあたりも合わせて、どちらかというと後ろからじっくり機会を伺うタイプの本です。 メトロブリッジでは砦間が長め(10歩?)かつ砦ボーナスが150Gとあまり多くないので、いざというときにゲインが足ら無くならないような立ち回りを心がけます。メトロブリッジ80004人戦190201年以上前
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Type creature normalType creature waterレイピアさん主催のリーグ戦にて、3連勝に一番貢献した本。高額地はアンダイン、ネッシーあたりの(疑似)青天井クリに裸一貫で守ってもらう。特に高額地でのネッシーはグローブの牽制をものともしない堅さで本当に強い。また、地援護(主におばさん)メタでペンギンを投入。この本の弱点である地相手にもそこそこ戦えるようにした。本当に怖いのは火侵略だが、ビークさえ襲ってこなければまぁ何とかなる。実際、火侵略相手に高額地を落とされたことは今のところ無かったと思う。基本的な戦い方は水特有の戦闘での素の堅さを活かして、妨害が他者へと精算されることを狙う。踏みが強いのでフラクを保持しておき踏みが起こったときにゲインの横取りを狙う。シンプルブランチ4人戦114001年以上前
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Type creature normalType creature windロード・オブ・デコイ。ただそれだけ。シンプルブランチ80004人戦126001年以上前
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Type creature normalType creature waterひろよしさん主催のデュアルブランチ大会を想定した本(ボクは参加しないけど) タイニーを夢見る走り本。別にタイニーアーミーは撃たなくてもいいので基本的にはラントラでせっせと走りましょうねみたいな走り本。グローブメタのアクアリングとゴーストシップは過度な期待をしなければ結構堅い、腐っても無効化勢。特にタイニー後のゴーストシップはもはやインチキ臭い堅さ。ナパームアローには気をつけましょう♨ティアマト場ならば素直にバハムートに拠点を任せましょう(結構苦しいけど)デュアルブランチ80004人戦192001年以上前
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Type creature normalType creature wind今期ランキングで一番良く使った風本。コンセプトは戦術の2択化。 水風相手にはクーシーとお姫様の堅牢さを活かしてじっくり構える。火地相手にはニンバスとモンクの不屈勢の取り回しの良さを活かして攻撃をのらりくらりと躱して逃げ切る。 裏コンセプトのユニフォトランスは結局うまく決まったこと無かったので要検討。デュアルブランチ70004人戦169001年以上前