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ブック名タイプコンセプトマップ ▲目標魔力対戦人数最終更新
Nqssmobp
Type creature normalType creature water人からもらったブックをちまちまチューニング。 スペルはドレマとフラクシオンもりもりにして、ラントラを2枚に 結局トランスするかトランスを防ぐかすれば勝負にはなる。 横のばし(6連鎖くらい)するのが重要でL3,L4って階段式に作っていくのが勝ちパターン。一個弱い土地を用意してそこも上げていい。どうせL4作る金額くらいはドレマで吸える。ゴールドバグ80004人戦27910約2年前
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Type creature normalType creature water6-7連鎖組んで踏ませとlv4トランスを主軸に動きつつ、機会があればlv5トランスします バリアーは中盤のハンデスとランドレを逸らせるので単品でも割良いと思うゴールドバグ80004人戦18420約2年前
Wfdml3ae
Type creature normalType creature waterランドレが少し増えてきてるので土地をコンパクトにまとめつつ、トランスと走りからハメに移行できないかと模索 クワイエチュードはレディビ環境でもトランス出来るだけでなく、リープを持った敵をケルピーにハメるのにも使用可能。おまけに突然全員スペル不可なので通行料をもらった後のドレインも挟まれないゴールドバグ80004人戦20810約2年前
Bakeneko
Type creature normalType creature fireType creature earthゴールドバグ大会で使用したブック。(28.11.12 ひろよしさん主催 目標:8000G) 低速周回で南のモーフ土地を抑えるドゥームデボラーブック。土地はボーテックスで守りましょう。 目標魔力が高めなのでいけるかなと思い組み上げました。 期間条件30Rがやや不安ではありますが、試運転では25RでデボラーのMHPは100になってました。 多めの密命カードで相手を牽制しつつ、ロングラインを決めていくスタイル。 土地が揃ってない序盤はドローカードと割りきりましょう。 ラントラが強いマップなので、土地上げとフラクシオン、サドンインパクトが勝負の鍵になりそう。 スピードペナルティは……相手が高速周回ブックならば役に立つ、かも。 対戦結果: 高額地を踏み、3位で終了。20Rくらいで終わってしまいました。 必要なカードを全然引けませんでしたね。やはり早い展開についていけませんでした。 サドンインパクトがもっと早くに出ていればまた違いましたが、1枚入れでそれを狙うのは難しいですね。 土地の防衛に関しては1Rで置けたデボラーにボーテをかけた土地が15RくらいにはMHP100になっていましたし、常に4〜5連鎖を維持できていたのでまずまずだったと思います。 やはりスピードペナルディが不要だと感じました。ランドドレインのほうがまだ役に立つ、という感じ。 あとはシグルド一枚をムシュフシュに変えたほうが広く対応できました。 手札破壊はもう少しあった方がよかったかも。 まぁ結果論ですが、スクイーズのタイミングがもう少し早ければ……という面もありましたし、4人戦の立ち回り次第ではこの構成でも十分という気もしました。 やはり実戦を踏むと色々と問題点が見えてきますね。 ゴールドバグ80004人戦168100約2年前
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by h0530
Type creature normalType creature fireType creature wind司令塔マップはみんなガチガチにアイテムかためてるだろうからエアロダッチェス+シャイニングガイザーでなんとかしようと考えたブック。ゴールドバグ4人戦5700約2年前
2qmix wt
Type creature normalType creature waterType creature windジョイントワールドで逃げ切るブックです。 実戦では侵略力と干渉力の無さが相方の足を引っ張っていたと思われます。 当初は防衛アイテムもバニハとスカラベのみで土地すらまともに守れず、結局グース削って盾やチャームを入れました。 ぶっちゃけグースは要らない・・・ただブリードとのコンボを決めたかっただけ・・・ 以下はブリードカード詳細。 希望 水 90G ST0 HP45 変身 応援[HP+10] 最強の防衛クリーチャー希望、ディスクは勘弁。 コーンナイフ 無 70G ST0 HP80 後手 自破壊時100G グースとのコンボブリードです。決まればコスト引いても590G! ナイフでサクっと美味しく頂きましょう。(注:コーンフォークはCornfolkです。フォークForkではありません!)ゴールドバグ10000同盟20900約2年前
2qmix wt
Type creature normalType creature fireType creature earthType creature wind同盟戦用のブックです。比較的どのマップでも戦える構成にしてます。器用貧乏といえばそれまでですが。 フィアーを間違って同盟相方に打たないよう注意が必要。(二度やらかし・・・) 以下はブリードカード詳細。 ソニックドラゴン 風 90G ST80 HP10 先制 無効化[先制] 先制と先制無効化はそれなりに見かける人気のセット、自分は風属性にしていかにもそれっぽく仕上げました。ゴールドバグ100004人戦15400約2年前
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by ゲスト
Type creature normalType creature fireType creature wind保存用に投稿 アーマードラゴン・リビンググローブ・マッドハーレクイン・バードメイデン・ブリードドラゴン・ティアマト・テュポーンと高いカードパワーと採用率を誇るリボルトにおける“厨ポケ”的存在のクリーチャーのみで構成。 どのクリーチャーも嫌らしく強力なので単純に強いです。同盟戦において非常に重要な土地の奪い合いを重視しており相手の隙を逃さずに侵略を仕掛け場を制圧していくプレイングが必要です。 アイテムは先制クリーチャーが多めなこととアーマードラゴンの生存が重要なのでそれに合わせたカードを多く採用しています。 また勝手に提唱している“リビグロアマドラ理論”に基づいています。この理論は リビンググローブとアーマードラゴンのどちらかは必ず刺さる。また相手も採用していることが多いこの両クリーチャーの対策になるので併用が有効。なので同盟戦において初心者の方や何を入れるか迷ったらリビグロアマドラ4積みしとけば相方に迷惑掛けない程度にはガチブックになるという理論です。 ・アーマードラゴンが刺さらない→相手は無属性を使っていない→リビンググローブのステータスが非常に高くなる。 ・リビンググローブが刺さらない→相手は無属性を多く採用している→アーマードラゴン4積みの構成が刺さる。 ・相手がアーマードラゴン・リビンググローブを採用している→こちらはアーマードラゴン4積みかつティアマトテュポーンターンウォールがあるので対抗可能。相手も4積みなら5分だがそれ以外の構成にはほぼ有利。 今作の同盟戦を経験された方はアーマードラゴンを先に維持した方が一方的に無属性クリーチャーを使える、無属性を後から置いてもすぐに焼かれてしまうという困った状況になったことがあるのではないでしょうか。この理論ではその状況を目指します。なので相手のアーマードラゴンの除去と自分のアーマードラゴン維持が勝負を分けるポイントです。 この構成はあくまでサンプルでマップやメタ、好みによって入れ替えると良いです。憎まれやすいカードばかりなのでヘイトが高いことと、レイオブロウには注意が必要です。いわゆる厨ポケを使うことに抵抗のない方にはお勧めで、そうでない方はこのブックというかこのクリーチャー達にどう対抗出来るか考えてブック構成を練ると同盟の相方に迷惑を掛けずに済むと思います。ゴールドバグ10000同盟11500約2年前
2qmix wt
Type creature fireType creature waterType creature windデスリーチで高額奪取する為だけのブックですゴールドバグ80004人戦13800約2年前
Bjctlws4
Type creature normalType creature earthType creature wind森陽さんのミラワブックを参考に作った本です。 なかなか使いこなしが難しかった。。デュプリシティ4人戦2048002年弱前
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Type creature normalType creature earthランキング#12同盟戦デュプリシティ10000同盟55002年弱前
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Type creature fireType creature earthグーバクイーンにハイパーアクティブをかけることができれば、同盟相手と協力しながらグーバをまき散らすことが可能。モーフ地形が多いためホームグラウンドを採用しなかった。ティアマトやテュポーンなど領地コストを必要とするクリーチャーを採用している人が多いため、グーバを相手の属性に配置し妨害していく立ち回りで遅延を図るのがミソ。 同盟相手に選択の幅を広げてもらうキャプテンコックやヒーラーをつかって自分のやりたいことを同盟相手に強要しないブックにした。 なお、アステロイドやサブサイドなど領地レベルに干渉するカードを採用したり、ティアマト・テュポーンによる地変も一定数見られたことから、ミラーワールド等に対抗できる世界呪いはソリッドワールドの採用。役立った場面は案外多かった。 この形にしてから5戦4勝。負けた試合はフリーズサイクロンを引き打ちされたもの。デュプリシティ10000同盟106002年弱前
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Type creature normalType creature fireType creature windランキング#12使用ブック。ヨシさんのブック「バンブル蛮族」がベースになっています。スニークハンド3枚が心強いブックです。デュプリシティはモーフィング土地が多いので、扱いやすい単色の構成にしました。水風に対してはティアマトに加え、ビークも投入しているので制圧が効きます。同盟&モーフが多いという環境から、チェーンソーはかなり強力。土地数はあるマップですが、埋まる前に達成することが多く、グローブはそれほど伸びない印象なので不採用としました。デュプリシティ10000同盟108002年弱前
2qmix wt
Type creature normalType creature earthType creature wind旧作の護符ブックを元にした属性石ブックです。 対戦相手と被ってない属性で連鎖を作り、地形攻撃とドレマランドレで干渉します。 オブリタレートは完全な天敵スペルなので見つけたら即メタモ。 石だけで目標魔力に到達するのは難しいので如何に土地取れるかがカギだと思いました。アンカー80004人戦590030日前
Default profile 6
Type creature normalhttp://www.revoltposse.net/books/1245 こちらのブックを大幅に改変。そもそもフラットランドで普通のブックより速く上がろうとするのが間違いなのではないかと思ったので、殴りと遅延で引き延ばしながらフラットランドを狙っていく形にしました。 運が良ければレベル1を落とす際にシルバープロウを使って手順を短縮できます。アウトレイジとのコンボはフラットランドがダメそうなときの保険ですが、いけそうならレベル1で使ってフラットランドの手順を短縮してもOKです。 ゴールドハンマーはバンディットで殴りにいって200G+120Gを儲けた上に相手にアイテムを使わせたら楽しそうと思って入れてみました。 防御が薄いので、フラットランドを使ったラウンドに上がり切れなかったらたぶん負けです。アンカー80004人戦55005ヶ月前
Default profile 6
Type creature normalウェザリングさん主催の大会「王の凱旋」予選で使用。2戦2敗。 針咏さんのフラットランドブックと対戦した後の感想戦で、「フラットランドは宝石戦の方が可能性があるのではないか?」という話になったところから作ってみたブック。 5連鎖フラットランドが決まると土地資産は4400G。足りない3600Gは宝石でなんとかすれば、夢のフラットランドゴールを決めることが可能。5連鎖フラットランドが決まると宝石の価値は100G上がるので、その後の1個の価値はだいたい250~300G程度。 ということで10~15個ぐらい宝石を買えばいいのですが、普通の単色でそれだけ買うのは色がかぶるときついので、安い色を選択できる無属性ブックに。 だいたい15Rぐらいでフラットランドを決めることを目標に設定したものの、単純に配置と増資で10回領地コマンドを消費してしまうため、地形変化等も考慮すると無駄にできるターンが全くありません。スパルトイを4枚入れてみたりもしましたが、期待したほど効率が改善されている感じがしなかったため、2枚に。 いろいろ弄り回したものの、フラットランドを狙わずにタイニーアーミーの収入で普通にレベル5を作った方が速いことも多く、勝てる形に仕上げるのはなかなか難しいコンセプトでした。そもそもアンカーは狭めのマップなので、もっと広いマップだったらまだマシだったのかもしれません。アンカー80004人戦56005ヶ月前
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Type creature normalType creature waterType creature windアンカー80004人戦23005ヶ月前
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Type creature normalType creature wind不屈持ち多めにして、自分の属性石の価値を上げやすくしてみた。アンカー80004人戦58001年以上前
R28bl4p
Type creature normalType creature fireType creature waterType creature earthType creature windアンカーにおけるライフフォースの有用性を試す本。 序盤にライフフォースを引けば、現金余剰になり宝石戦を優位に進められます。 後半に引けば、ラントラによる加速を妨害したり、マジカルリープを排除することでオールドウィロウの嵌めに活用することができたりします。 アンカーは宝石マップにもかかわらず、地上戦をサボれないので、皆さんしっかり防具を抱えるので、高額奪取は正直かなり厳しいと感じました。 なお、ブックタイトルは解除型ライフォ本の先駆者の某氏をリスペクトしたものです。 研究中。アンカー80004人戦98001年以上前
Default profile 1
Type creature normalType creature earth場の火力が控えめになる点,決着が早期かつ同時期になりやすい点.その2点がバイミスと援護の活かし所. 多めの足は宝石利用とアンカーで貴重な空き地確保のため.にもかかわらず3枚入った地変もまた宝石価格操作とより安定した連鎖形成のため. 誰かがエンジンを掛けたときにがむしゃらにでもいいからエンジンをかけることに注力.出遅れは「パワフルな妨害」枠バインドミストとスクリーマ君でカバー.アンカー80004人戦63001年以上前
Jm t5hab
Type creature normal宝石マップで属性被りが面倒だったので適当に組んだタイニー無属性本。 順番に左右されずにあとから自由に属性を決められるので宝石戦での無属性は悪くない印象でした。 アーマードラゴンの採用率も低いし、タイニーが発動すれば一発は耐えられます。 全体的にコストは安くクリーピングコイン+ゼラチンアーマーやアイアンモンガーによる防具補充、 アーチケミックによる安い地変など早上がりを目指す構成なので一度崩されると挽回が難しいですアンカー70004人戦120001年以上前
Bjctlws4
Type creature normal秋葉原オフで使用 アンカーで無属性の可能性を試すブックです。一勝しましたアンカー80004人戦42001年以上前
Bjctlws4
Type creature normalアンカー用につくった本の基本形ですアンカー80004人戦36001年以上前
23q fl1x
Type creature normalType creature fireType creature waterType creature earthType creature wind千年アイテムのワンダーウォールを採用した本。同じく千年アイテムのリビンググローブが非常に怖いので、ヘイトを買わないように立ち回る。 属性石は買うのは易しだったが売るタイミングがシビア。拠点候補を複数用意してもいいかと思われる。 その場合はフィロソフィー等の手札補充を充実させたい。 序盤に踏ませれば有利に働くユニフォーミティは宝石マップでは採用価値があると思われる。 aprioさんの「流転」を参考にした。 http://www.revoltposse.net/books/288アンカー80004人戦77001年以上前
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Type creature normalType creature water カルドセプトは無期懲役、まだまだ続くよ。  アンカー属性石を考察した結果、速度が物凄いことになることがわかりました。ボーナスが多額に入ってきて、属性石も買いやすい。15R位での達成は十分に有り得ます。  誰が最も早いかを競うのは望むところ。走り一辺倒のブックも悪くないのですが、相手を1手2手遅らせる事ができれば、それが致命打になり得るほど早い環境です。そこで普段は重くて入れにくいセフトを2枚(重くてもクレヤボヤンスのエサになるのでOK)、属性石の買い方を制限するオブリタレートを2枚、最終手順に待ったをかけ得るスワンプスポーンを1枚。ライバルが1手遅れたら、あとは15Rで上がるだけ。アンカー80004人戦230001年以上前
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Type creature normalType creature windスクイーズは自分に撃って石を買う。しかし、スクイズ型は検討しましたが、手札管理しんどかったです。結局スクイーズ3+フラクをクレヤボヤンス3+セフトにして使ってました。アンカー80004人戦86001年以上前
Owbnqntv
Type creature normalType creature earth女神杯準決勝で使用。複属性土地の地変→レベル上げやモーフ土地への移動が容易なワーベアを3枚採用。また、複属性のまま上げる選択肢を持たせるため、サクヤを採用しています。多くの人がクリーチャーを減らす方向に調整するとみて、あえて多めに入れることで先に土地を埋めるのも1つの狙いです。アンカー80004人戦90001年以上前
Owbnqntv
Type creature normalType creature fireクラスターバーストを軸にデスリーチでレベル上げを抑制しつつ、自分だけ伸ばします。 2週目くらいで打って、相手の拠点土地を潰しておきます。アンカー80004人戦88001年以上前