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ブック名タイプコンセプトマップ目標魔力対戦人数最終更新
V5 uvfpw
Type creature waterグレートゴッデス7000指定無し37002ヶ月前
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Type creature normalType creature waterType creature windタイマン用。2色だが、序盤の土地確保は水を優先。イドの合成で華麗にテュポーンを召喚したい。風土地2つを確保した後はスカラペンドラとの合成にでも。 マスグロースはナパームアロー・シャイニングガイザー対策。ティラニーが入っているので、ケットシーやナイトエラントが配置されているときは合成で使いたい。 ミスティワールドはヌーンさんの構成のパクリ。強いけど、相手のウォーロックディスクがどうにもならないのが課題か。ツインリング80002人戦34002ヶ月前
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Type creature fireType creature waterType creature earthType creature windタイマン用。対火を徹底的に意識した構成。それぞれのクリーチャーの役割が異なるので、リリーフが超強い。バタリングラムのレアリティがNなのもグッド。ツインリング80002人戦28003ヶ月前
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Type creature normalシンプルサークル70002人戦24003ヶ月前
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Type creature normalType creature windシンプルサークル70002人戦19003ヶ月前
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Type creature normalType creature waterType creature windマイナーチェンジを繰り返しながらロングホーン対戦会で使って5連勝(1勝目は違うブック)し、GPロングホーンでシード権を獲得して決勝で使用するも4位。 http://www.revoltposse.net/books/143 原型はリボルト初期の頃に組んだこのブックで、攻め手を増やすためにシニリティを加えた感じ。勝った試合は30R目にうさんくさくレベル5を落として終了みたいなのが多かったです。 対ティアマトはいいのですが、リビンググローブ対策が課題なので、やっぱり元のブックようにラハブとバイタリティを大量に入れた方が強かったかもしれません。ロングホーン80004人戦90003ヶ月前
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Type creature normalType creature fireType creature waterType creature earthType creature windシンプルサークル70003人戦15003ヶ月前
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Type creature normalType creature fireType creature earthシンプルサークル70003人戦14003ヶ月前
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Type creature normalType creature fireType creature windイン・ヤン70003人戦13003ヶ月前
   3
Type creature water同盟戦用の本です。まだカードコンプしていない頃です シンプルサークル70002人戦13003ヶ月前
Hegoyohu
Type creature normalType creature fireType creature earthツインリング80002人戦20003ヶ月前
Hegoyohu
Type creature normalType creature earthツインリング80002人戦11003ヶ月前
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Type creature normalタイマンカルド大会1回戦で使用。結果は勝利。 無属性の良いところは、開幕から自分の色の土地確保に走らずに相手の色の土地にちょっかいを出していけるところ。運が良ければ対戦相手にダブルシンボルのクリを出させることなく完封できます。 相手のアマドラは戦闘で潰しにいくしかないのがちょっときついかも。ツインリング80002人戦163003ヶ月前
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Type creature normalType creature earthType creature windタイマンカルド大会2回戦と準決勝で使用。結果は2回戦勝利、準決勝敗退。 タイマンならオーガーロードそれなりに使えるんじゃね、と思って組んでみました。最初は水風だったのですが、どっちもティアマトに強打されるのがきついので地風に変更。 無属性と違って開幕から相手の色の土地を塞ぎにいくのが難しいので、盤面制圧狙いのブックとしては中途半端だったかも。ツインリング80002人戦3489003ヶ月前
Bjctlws4
Type creature normalType creature fireType creature waterType creature windタイマンカルド二回戦で使用 一回戦で使った「いくばる」について、バリヤーや火の攻撃ブックに備えシャラザード・イエティなど入れた本。 実戦では手札がやや事故り、主力の風が全然でないまま 先に多く配置されてしまいました。ツインリング80002人戦69003ヶ月前
Bjctlws4
Type creature normalType creature fireType creature waterType creature windタイマンカルド一回戦で使用。勝利 アメリカのカルドタイマントーナメント優勝 ikwalさんの本をもとに、スレイプニルの1個をスペローにしました。 http://www.culdceptcentral.com/culdcept-revolt/culdcept-revolt-player-decks/1248-ikwals-revolt-league-i-winning-deck 試合ではアーマードラゴンがしろくまさんのボージェスなど無属性を撃ちまくりとなりました。三色事故らず配置も安定していました。ツインリング80002人戦3515003ヶ月前
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Type creature normalType creature fire魔法陣を踏みに行きやすいマップなので、防魔が強そうと思って作成。普通のマップで防魔を入れ過ぎると地変スペルが使いにくくなるものですが、グリッドならある程度狙った土地を取れるので、こういう構成でもいけるのではないかと思った次第。火でかぶると少しやりにくいかも。 ラントラをメタモルで消してしまえば相手は天トラするしかないので、そこにフラクシオンをぶち当ててやりたいところ。グリッド80004人戦65003ヶ月前
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Type creature normalType creature waterType creature windマップ形状的に侵略ブックが多いかもと思ったのでマーシフルワールドが使えないかと思って構築。 水1連鎖を上げて下位をキープしたままマーシフルワールドで侵略を防いで、最後に地変打ち込んで達成できればいいなと思って組んでみたのですが、思っていたより侵略ブックがいなくて空回ってた感。 メタモルでラントラ消してフラクシオン狙いは「ツートップ」と同じ。グリッド80004人戦56003ヶ月前
R28bl4p
Type creature normalType creature water周回数をコントロールするコンセプト。ネット対戦で時々遭遇するスペルオンリーブックを参考にした。グリッド80004人戦31003ヶ月前
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Type creature normalhttp://www.revoltposse.net/books/1245 こちらのブックを大幅に改変。そもそもフラットランドで普通のブックより速く上がろうとするのが間違いなのではないかと思ったので、殴りと遅延で引き延ばしながらフラットランドを狙っていく形にしました。 運が良ければレベル1を落とす際にシルバープロウを使って手順を短縮できます。アウトレイジとのコンボはフラットランドがダメそうなときの保険ですが、いけそうならレベル1で使ってフラットランドの手順を短縮してもOKです。 ゴールドハンマーはバンディットで殴りにいって200G+120Gを儲けた上に相手にアイテムを使わせたら楽しそうと思って入れてみました。 防御が薄いので、フラットランドを使ったラウンドに上がり切れなかったらたぶん負けです。アンカー80004人戦49004ヶ月前
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Type creature normalType creature fireType creature earthウェザリングさん主催の大会「王の凱旋」予選で使用。2戦2敗。 http://www.revoltposse.net/books/1115 アンカー用のフラットランドブックにかまけてジャンクション用のブックを全く考えていなかったため、上記のスパイクス用のブックを適当に手直しして使用。やはりこんなテンションではいろいろミスが多く、あえなく敗退。 そもそも通行料による決着がつきにくいスパイクス用の構成をそのままジャンクションに持ち込んだのがダメダメでした。反省。ジャンクション80004人戦51004ヶ月前
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Type creature normalウェザリングさん主催の大会「王の凱旋」予選で使用。2戦2敗。 針咏さんのフラットランドブックと対戦した後の感想戦で、「フラットランドは宝石戦の方が可能性があるのではないか?」という話になったところから作ってみたブック。 5連鎖フラットランドが決まると土地資産は4400G。足りない3600Gは宝石でなんとかすれば、夢のフラットランドゴールを決めることが可能。5連鎖フラットランドが決まると宝石の価値は100G上がるので、その後の1個の価値はだいたい250~300G程度。 ということで10~15個ぐらい宝石を買えばいいのですが、普通の単色でそれだけ買うのは色がかぶるときついので、安い色を選択できる無属性ブックに。 だいたい15Rぐらいでフラットランドを決めることを目標に設定したものの、単純に配置と増資で10回領地コマンドを消費してしまうため、地形変化等も考慮すると無駄にできるターンが全くありません。スパルトイを4枚入れてみたりもしましたが、期待したほど効率が改善されている感じがしなかったため、2枚に。 いろいろ弄り回したものの、フラットランドを狙わずにタイニーアーミーの収入で普通にレベル5を作った方が速いことも多く、勝てる形に仕上げるのはなかなか難しいコンセプトでした。そもそもアンカーは狭めのマップなので、もっと広いマップだったらまだマシだったのかもしれません。アンカー80004人戦49004ヶ月前
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Type creature normalType creature waterType creature windシンプルブランチ80004人戦49004ヶ月前
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Type creature normalType creature windダークワールドと土地呪いで守りを固めるブック。不屈クリを上げておけば合成ディスエレメントには引っかからない。攻めはグレムリンなので場合によってはウォーロックディスクをメタモルしたいところだが、シンプルブランチだとHW6もかなり強いので悩ましいところ。シャッターの方がいいのかもしれない。シンプルブランチ80004人戦47004ヶ月前
97cddad17bf0768f21c4cb9281b6c0de
Type creature normalType creature waterType creature windアンカー80004人戦19004ヶ月前
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Type creature normalType creature waterType creature windジャンクション80004人戦21004ヶ月前
R28bl4p
Type creature normalType creature windタイニーアーミー二回を増資の原資とする本。 カオスパレスのような広めのマップでは高額地の侵略が決まりにくいことから、ナイキーが十分に拠点の候補になり得る。 cepternaokoさんが同一のコンセプトを使用しており、びっくりしてビックリマンチョコになった。カオスパレス80004人戦38004ヶ月前
R28bl4p
Type creature normalType creature fireType creature earth火被り場のケアを厚く見た火侵略本。MHP40のシグルドはリチェノイドの秘術でHPを10上げることでガイザーやナパームアロー耐性が付くことから拠点として機能する。 火被りの際に採用されやすい、ナイトエラントやケットシー、ガスクラウドを処理できるティラニーが1枚。 水・風ブックに圧力をかけつつ自らの連鎖に組み込めるティアマトを2枚。 ムシュフシュ、シグルド、バインドミストの採用で、地ブックは安心して拠点にできるカードが採用率の低めなグリマルキンくらいになるので、速度を落とすことが可能。 万が一グリマルキンを上げられた場合でもティラニーでチクショーさせられます。 ドローが薄めなうえシンボルクリーチャーが多いのが改善点。ジャンクション80004人戦96004ヶ月前