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ブック名タイプコンセプトマップ目標魔力対戦人数最終更新
Fw nd2ik
Type creature normalType creature windジャンクション80004人戦1700約16時間前
Fw nd2ik
Type creature normalType creature windジャンクション80004人戦2200約17時間前
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Type creature normalType creature fireナチュラルワールドでリビングアムルを封じて巻物で攻める。シグルド+巻物で二択をかけることも可能。 リンカネでアイテムが流れるリスクはリビングクリーチャーをばら撒いて回収することで軽減。特にガスクラウドはリビングアーマーでも相当防御力が上がるので好相性。マガタマ80004人戦26003日前
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Type creature normalType creature earthこの本は、アールさんの「一夜城」を下敷きに、自分なりの手を加えた本である。 <a href="http://www.revoltposse.net/books/1084">一夜城</a> また、3DSの末期にジャンクション用のグリード本を作ったことがあり、自分でもアプローチをしたかった。 <a href="http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=5105">一夢夏</a> 「一夜城」の課題として、以下の点が考えられたので、それらは解消している(つもりである)。 ・ドレインマジックかランドドレインか選択することになる。(スロットが3枠しかない) ・召喚条件付きクリーチャーが20枚中7枚と、かなり多め ・ラントラ本のごときシフト4枚構成 ・手札破壊が1枚しかない 既にアールさんがかなりの部分を考察されているので、2点ほど補足の説明を。 ① ランドトランス本とはプレイングが全く異なる ランドトランス戦術は連鎖構築が前提であるため、必然的に土地を取らざるを得ない。 しかし、ランドドレインが複数枚提示されてしまうと、自分一人が土地を増やし続けることが難しくなってしまう。 その点、通行料戦術では、仕掛けるために必要な土地数は少なくても構わないので、ランドドレインをあまり気にする必要はない。 むしろ、ランドドレインを提示し続けて、ラントラ本の速度を調整し、通行料を奪えるだけの時間を延ばすのが賢明である。 レベルアップもランドトランス本は51111からのトランスを目指すが、通行料本は44111のような形で通行料を奪う確率を高める。 こちらとしては1度でもグリード付きレベル4通行料を奪えれば、レベル5を作成するだけの魔力が手に入る。 また、スペルのランドトランスとは異なり、手札のスロットを圧迫することが無いので、終盤にかけての手札管理が容易なことも地味なメリットである。 ② 通行料戦術は長期戦向きである 単純な話、サイコロを振る回数が多ければ、それだけ自分の土地に止まってもらいやすくなる。 ただし、「ヤグラ」では長期戦にお付き合いする準備はしているし、トランス本を止める手段も用意はしているが、積極的に長期戦を仕掛けるような本ではない。 弱点としては、自分以外の3人が干渉手段を用意せず、場の速度の調整が行われないと、自走するだけの速度が出せずに、トップに追いつけない場合がある。 その場合は、天然ラントラを行えるように51111を目指すことになる。 長期戦を作り出せるように、シニリティ、アステロイド、スクリーマー、武器アイテムなどを突っ込めば、新しい本ができるかも知れないが、それらは数枚程度の調整では済まないだろう。ジャンクション80004人戦59003日前
Ddyxgxlp
Type creature water可能な限り早くホムグラを決めて、天然トランスに持っていく。 そのために、マジカルリープを利用してでも土地増やしorトランスを決めに行く。 20Rまでには終わらせることを考えているため、リープを周回のために使わなくても、フォームポータル3枚で十分に補えるのではないかと考えました。デュアルブランチ80004人戦60004日前
Default profile 6
Type creature normalType creature waterGPデュアルブランチで使用。結果は3:1分裂の1側になってしまい、あえなく敗退。予選では構成を変更しながら使って4戦2勝。 原型ブック「ミステロイド」 ミスティワールドでトランス天国と見せかけて、アステ・クインテ・レディビでコントロールするコンセプト。 http://www.revoltposse.net/books/968 一番大きな変更はフィロソフィー→リンカネ。フィロソフィー(ギフト)だと手札が溢れた際にアステロイドを捨てることになりがちで、肝心なときにアステロイドがない→アステロイドなんてない方が強くね?と思うことが多かった。 リンカネでブン回すスタイルの方が必要なときにアステロイドが手札にあることが多いため、強いかどうかはともかくとして、リンカネ型の方がやりたいことはできるのではないかと。 クインテは遅延にしても自分に使うにしても中途半端だったため、前組んだときは存在をすっかり忘れていたサドンインパクトを投入。それとマカラ依存が強過ぎたため、普通にシフト3枚に。 アイテムを流すリスクに関しては、シーボンズやリビングばら撒きからの回収で軽減を図っているものの、火ブックがいるときはやっぱり厳しい。でもだいたい回した方が良い。回さない場合は、なぜ回さないのかと考える。 達成プランはレベル5をトランスしてレベル5を2個作って上がりというスタンダードな形。リーチ後に連鎖の土地を落とされることを考えて、動き出すのは土地を7~8個確保してからがベスト。ミスティワールドで干渉をブロックしておければなお良い。デュアルブランチ80004人戦45104日前
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by ゲスト
Type creature normalType creature waterカルスタのデュアルブランチ対戦会で使用しました 使っていて非常に楽しかったので投稿します ラントラ以外にスペルターンでトランスできないかと思い組んでみました アウトレイジをキロネックスと組み合わせてラントラのように使ったり、高額奪取を狙ったりします 気が向いたら採用したカードについて補足解説しますデュアルブランチ80004人戦16005日前
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Type creature normalType creature waterType creature windデュアルブランチ80004人戦9005日前
Pa
by panda_
Type creature normalType creature waterType creature windマジックシェルターは攻防一体。 ・シーボンズに横付けされたら相手にかけてあげる ・相手にかけた後バタリングラム(グレムリンが持つと尚良いでしょう)デュアルブランチ80004人戦10006日前
Bakeneko
Type creature normalType creature fireType creature earthマグマフレイル+ムシュフシュで4属性強打を狙うブック。 マグマフレイルを見かけることがあまりないので組んでみました。 鬼に金棒、ムシュフシュにマグマフレイル。強い、絶対に強い! 手札にアイテムが溜まることが多いので、フェニックスも採用。 手出し侵略をしかけて敵のアイテムを削りましょう。 移動侵略用にスレイプニルを入れることが多いのですが、 マグマフレイル強化のため当本ではキャプテンコックを採用。 二マス先はチャリオットでなんとかしましょう。 ブックは合成カードとフィロソフィーで回します。 拠点はシールドメイデンかムシュフシュあたりで。 ブリードはSTやHP応援がいいでしょう。バンブルビー10000同盟4006日前
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by ゲスト
cs93mr https://www.genericpharmacydrug.comシンプルブランチ7000同盟30010日前
Bakeneko
Type creature normalType creature fireType creature earthType creature windクイックサンド+ドリームテレイン。 協力戦で、相方さんの拠点にクイックサンドをかけ、ドリームテレインでその通行料のおこぼれに与ろうという一冊。 相方さんの拠点をいち早く完成させるため、バンディットやランドドレインなど、魔力奪取系のカードを多めに入れています。高STクリーチャーもいるので、積極的に敵側の連鎖を断ち切りましょう。 ブリードはST応援系や高STのものがオススメ。 相方さんの土地に投資して、ドリームテレインをかけて、クイックサンド。 意外と決まりやすかったです。 奪った土地は守りにくいので、当初はランドトランスも入れていましたが、なんだかんだ使い勝手が悪かったので(他のスペルや秘術で手一杯)、ラントラしたいときはクイックサンドを敵のLv1〜2の土地にかけて天トラすればいいやと割りきりました。 そのためのクイックサンド3積みです。 あえて自分の土地を上げるなら、バーナックル推奨。MHPも高く、防具も使えてすごく守りやすい。 バンディットやモルモの護衛に回る機会が多いかもしれませんが……シンプルサークル70004人戦80012日前
Bakeneko
Type creature normalType creature earthType creature windジャッカロープ+ストーンブラスト。 自領地のジャッカロープにストーンブラストを打ち込み、グレートタスカーに変身させてから移動侵略するという奇策をしかけたもの。ブック名は、ジャッカロープの大好物のウイスキーと、キャンプファイアが好きだ(?)という伝承にちなんで。ハリケーンはウイスキーとジンのカクテルのことです。 ジャッカロープは拠点候補でもありますので、無理に奇策は狙わなくていいです。 MHP30以下の相手にはコカトリスで攻めかかり、HP30のストーンウォールにしてからストーンブラストというコンボをチラつかせましょう。 敵拠点が地・風ならば、スピットコブラの秘術を飛ばしてストーンブラストを打ち込み、戦闘終了時ダメージで倒すという搦手も使えます。ミドルサークル70003人戦70013日前
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by ゲスト
Type creature normalType creature waterジャンクション80004人戦520013日前
7yzh7tna
Type creature normalType creature earthゴールドバグ80004人戦810014日前
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by _v_ch
Type creature normalType creature wind粉ブックの感覚で使うと多分痛い目を見ます。 土地をたくさんとって争点を作らせない戦い方が強いと思います。要するにいつも通りです。デュアルブランチ4人戦220015日前
Bakeneko
Type creature normalType creature fireType creature waterType creature windただ一回の秘術さえあれば。 そう、秘術一発で戦局を覆せるクリーチャー、デスリーチのためのブックです。 高額地を落とすのに3秒もかかりませんが、置いて削って秘術して、なんだかんだ3R以上かかるという。 相手がレベルアップした直後にマジックボルト打ち込み→デスリーチ、が理想ですが…… 砦を踏んでダウン解除などされてチャンスがふいになることも、ままあります。 一応、秘術でダウンさせられるアルプも入れてみましたが、こちらはあくまで保険。 本命は、ショッカー+アングリーマスク。 削りながら同時にダウンさせるコンセプト、これは私が以前組んだブック『せまる。』とおんなじです。 他にもこのブックでは、もっと手軽に手負いのクリーチャーを増やすため、フェニックスも採用しました。 ダウンはさせられませんが、相手がレベル上げした段階でダメージを負っているクリーチャーを増やそうという戦術です。 相手にブラックアウトをかけて、ショッカーやフェニックスで攻め倒し、デスリーチチャンスを広げましょう。 デスリーチ成功後は、リリーフするか天然トランスを決めるが吉。 ブリードは両方HP応援を推奨します。 あとは高額地に止まってしまった時のために、アングリーマスクをつければ即死コンボを決められるルナティックヘアと、手出しで強いリビンググローブも入れてみました。 実戦では一試合平均2回はデスリーチを決められました。とてもスッキリしました。バンブルビー10000同盟200015日前