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ブック名タイプコンセプトマップ目標魔力対戦人数最終更新
Tb 9xuar
Type creature normalType creature fire某御大との同盟戦バトル対策として考えたブック 同盟戦でレイオブロウは強い…そしてセフトも強い…。 気が向いたら追記します。シンプルサークル15000同盟35005日前
Tb 9xuar
Type creature normalType creature fireお盆、仙台オフにて使用。 ガイザー、サブサイド、シニリティのスペルで牽制しつつギフトでカードを補充し すきあらば侵略をしていくブックになります。バイパス80004人戦51006日前
Ks lbb t
by Xe132
Type creature normalType creature fireフレイムデュークのレベル1戦闘での優位性を突き詰めた走りブック。 アイテム復帰能力のおかげでアイテムを連鎖維持のために気軽に消費することができ、終盤の拠点を安全に守れる。 レベル1侵略面においても、フレイムデューク+カタパルト2枚&ムラサメで気軽に挨拶が可能。スニークハンドでチェーンソー等を奪う選択肢もあり、決まれば高額奪取まで視野に入る。 ランドドレイン4枚を場に提示することで6連鎖以上を作ることを抑制し、それによってレベル1奪取による遅延能力を引き上げたつもり。 アングリーマスク、バーニングハートにスキを見せすぎているので、なんらかの対策札を追加すべきかも。グローブ→アムル等。ジャンクション80004人戦58006日前
R28bl4p
Type creature normalType creature fireType creature wind早く上がることだけを考えたブック。以前のロングライン入り風(http://www.revoltposse.net/books/633)の改良版。 風クリ―チャーはアイテムによる防衛に頼りがちで、本来であれば強く出れるはずの地ブックのシルバンダッチェスに連鎖を切られる憂き目にあうことから、ワイバーンやグレートニンバスなどを採用せずに防具で守れる形にした。 また、クイックサンドやロングラインで増収した結果、高額を奪われるリスクを負いがちになることから、パシフィズムを3積みして、防具の過剰浪費を避けながら、終盤にのびのびとトランスやレベル上げをできるようにしています。ゴールドバグ80004人戦38106日前
R28bl4p
Type creature normalType creature earthほとんどのセプターが4枚採用するマジカルリープをあえて採用しない本。 その代わりに他人のマジカルリープをメタモルフォシスで消して踏みやすい場を作っていきます。 クイックサンドで嵌めたり、ドリームテレインで便乗することで速度負けをカバーしていきます。 周回速度はそれほど期待できないと考えたので、ヘイト回避も含め、踏み場で採用したいドワーフマイナーをあえて採用しませんでした。 マジカルリープなしでも勝負には絡めるけど、連鎖確保に便利なマジカルリープの便利さを改めて教えてくれます。バイパス80004人戦29006日前
R28bl4p
Type creature normalType creature fireType creature waterType creature earthType creature windアンカーにおけるライフフォースの有用性を試す本。 序盤にライフフォースを引けば、現金余剰になり宝石戦を優位に進められます。 後半に引けば、ラントラによる加速を妨害したり、マジカルリープを排除することでオールドウィロウの嵌めに活用することができたりします。 アンカーは宝石マップにもかかわらず、地上戦をサボれないので、皆さんしっかり防具を抱えるので、高額奪取は正直かなり厳しいと感じました。 なお、ブックタイトルは解除型ライフォ本の先駆者の某氏をリスペクトしたものです。 研究中。アンカー80004人戦34007日前
Pa
by panda_
Type creature fireType creature windシグルド(トンファー)とシャイニングガイザーによる2択を迫るブックです。 パウダーイータは特に生き残ることは考えていません。早めに適度に増やして火クリーチャーに交換しましょう。バトルワゴン80004人戦20007日前
Pa
by panda_
Type creature normalType creature waterアイテムがチェンソーのみであるため、プロフェシーで必ずチェンソーを引くことが出来る。 確定でチェンソーをドローし、侵略出来る事が強み。ゴールドバグ80004人戦28007日前
R28bl4p
Type creature normalType creature fireブライトブックで勝利を掴め!😃 対戦人数3人+CPU1人(人?)を想定。 cpuはガンガンレベル上げてくるので、おやつにする方法を考えた結果、重侵略本になりました。 ブックの原案はこめつぶさん(@obetomo_gakuen)からいただきました。いつもありがとうございます。バトルワゴン80003人戦51007日前
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by ゲスト
Type creature normalType creature windシンプルサークル70002人戦16008日前
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Type creature normalType creature waterジャンクション用試作ブック 水ブックの硬さを維持しつつ、目標魔力達成の高速化をどこまで引き上げられるかを試すための本。 「硬さを維持する」のがポイントなので、クリーチャーとアイテムの質と供給量は落としていない。 18ラウンド以内に達成することを想定しており、現状の最高速度は13ラウンド点灯の15ラウンド達成。(レベル2以上の通行料や領地侵略は行っていない) 「安定して速度を出すためにはボトルネックになっているのは何か」と考えて色々と試した結果、連鎖の「再」構築速度という結論に至った。 リボルトにおけるジャンクションでは、ドレインマジックとランドドレインによる挟み込みによって、こちらが維持できる魔力の幅が極端に狭い。(300~600Gが現実的な魔力量) また、仮に序盤に土地数を確保してランドドレインが無かったとしても、矢継ぎ早に侵略されると、土地の維持はままならない。 対戦相手の侵略能力が低い場合を除けば、トランスし放題の「土地7つ」などは、到底維持できるものではない。 そのため、レベル4を作成する2週目までに、確保できる土地数は4つ~5つ程度に留まってしまう。 ここからトランスに移行しても、3連鎖から5連鎖に戻し、レベル5をトランスして、さらに4連鎖から5連鎖に戻すなど、非常に時間と手間のかかる作業である。(クリ配置+地変) この本では、そこを大量の足スペルで実行に移し、トランスで空いた水土地をエスケープで確保する。 つまり、序盤から大量の土地を確保し、維持するのは困難な(コストがかかる)ことから、そこを放棄して、トランス後の連鎖の再構築にカードスロットを割いている。 ただし、あくまでも試作の本であり、実戦ではもう少し余裕のある構築にすることが望ましいと思われる。 具体的には、シャッター・セフトなどの手札破壊スペルとアイテムの追加である。 この本で得られたプレイングやディスカードの指針が、既存の水ブックの構築に反映された結果、若干のカードの入れ替えに帰結するという可能性は十分にありうる。ジャンクション80004人戦94009日前
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Type creature normalType creature earth場の火力が控えめになる点,決着が早期かつ同時期になりやすい点.その2点がバイミスと援護の活かし所. 多めの足は宝石利用とアンカーで貴重な空き地確保のため.にもかかわらず3枚入った地変もまた宝石価格操作とより安定した連鎖形成のため. 誰かがエンジンを掛けたときにがむしゃらにでもいいからエンジンをかけることに注力.出遅れは「パワフルな妨害」枠バインドミストとスクリーマ君でカバー.アンカー80004人戦180012日前
R28bl4p
Type creature normalType creature waterノーアイテムで守れるクリーチャーをドミナントグロースで育成し拠点にする本。 置き負けたときに手軽に拠点を奪える駒としてリビングアムル+バーニングハートを採用した。 以前のリビングアムル専用本に比べればリビングアムル自体の場の生存率は高い訳ではない点に留意。拠点にするには細心の注意が必要。 ブックの特性として、先に展開されることが多いため、ドリームテレインを収入源として他人の踏みをこちらの投資につなげて挽回したい。 調整中。シンプルサークル80004人戦490016日前
Bakeneko
Type creature normalType creature earthType creature windバンディッド+チェーンソー+ジョイントワールド、in 協力戦。 ジョイントワールドで相手の連鎖を水増しした状態でチェーンソーの威力を上げ、 バンディッドで大量のマナを搾取するというコンセプトブックです。 実戦では、上記のコンボで最大440Gかっさらいました。 とはいっても、協力戦ですので相方さんをほったらかしにしてコンボばかり狙うのはいけません。 ポイズンマインドやランドドレインで、相手の手札・魔力を小まめに削ぐようにしましょう。 特にランドドレインは、相手の魔力をアイテムを使えないGに調整するためのカード。使いドコロが重要です。 相手の土地が多いからといって調子にのって乱発すると、チェーンソーの威力にブレーキがかかってしまうので注意。 目的はあくまでも勝利のサポート。  不屈持ちのシャドウガイスト  先制無効のグレートタスカー  強打持ちのブラックナイト  感応+援護のモルモ など、攻め手のカードをそろえたものの守りには不安があることは否めません。 相方さんの拠点に投資し、敵の魔力の伸びを抑える立ち回りに徹しましょう。シンプルサークル7000同盟300016日前
97cddad17bf0768f21c4cb9281b6c0de
Type creature normalType creature waterツインリング70003人戦240017日前
Pa
by panda_
Type creature waterType creature windボンズ(コーン味)ジャンクション80004人戦310018日前
Jyjko16b
Type creature normalType creature earthジャンクション80004人戦330021日前
 luuairo 400x400
Type creature fireType creature waterType creature earthType creature wind援護ブックにアセンブルカードを合わせる発想はEnd222さんから。アセンブルカードは難しいイメージがありますが、運が良ければ序盤から決められる点が他の収入系密命スペルとは異なります。なので、早上げトランスも意識して、信頼の置けるクリーチャー選択。しっかりシフトも入れました。ツインリング70003人戦260021日前
Jm t5hab
Type creature normalType creature wind4積みのターンウォールでバーナックルとスクリーマーを潰して4積みのボーテックスで守りますラージウィンドウ70004人戦490022日前
Jm t5hab
Type creature normalType creature fireType creature waterType creature wind水デスリーチ試作。アルプを入れようとしたら抜けていった… イモビザイルメインでデスリーチも抜かしたくなったけど我慢wデュアルブランチ70004人戦350022日前
Hegoyohu
Type creature water「周回をせず、延々と宝石の売り買いと土地のレベルアップを繰り返して総魔力達成」を目的とする、 いわゆる「宝石商」という戦法があります。 マップ「ダイヤモンド」が公式インターネット対戦のマップに指定された際に猛威を奮いました。 ダイヤモンドでの宝石商の方法についてはリボルトwikiを参照ください。 https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/?%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%89 その戦法がインクフィッシュ(ストーン)でも有効ではないかということで、 専用のブックを構築してみました。 ダイヤモンドの場合は宝石屋から宝石屋まで8歩ですが、 インクフィッシュ(ストーン)の場合はわずか4歩。 複属性土地も多く、ダイヤモンドより速度が出せるのでは・・・と思いきや、 転送円マスがその邪魔をします。 宝石屋から宝石屋に移動する際、運悪くダイスが転送円で止まってしまうことがあるのです。 そうなるとマップ北部に飛ばされてしまうため、やむを得ず一度隣のマスに退避し、 再度どこかで折り返す必要があります。これにより歩数を7歩、ほぼ1ターンのロスをします。 その対応策として重要になるのが ・「ホーリーワード8」 ・「カオスパニック」 です。 ホーリーワード8は、宝石屋周辺のどのマスから使用しても必ず転送円を回避可能な上、 高い確率で1ターンの間に宝石屋に2回入ることができるので、 「宝石屋で手持ち宝石全て売却→再度宝石屋で宝石を購入→レベルをあげる」 といった全ての流れを1ターンで行うことにより、ドレマを食らう隙を見せずに総魔力上昇が狙えます。 カオスパニックは、ホーリーワード8が使えず運悪く転送円に止まりそうになった際、 一度隣のマスに退避後、使用することで、対戦相手の妨害と同時に自らの歩数短縮が可能になります。 クリーチャーは水属性を選びました。 理由は、周回をしないため不屈クリーチャーのみで構成する必要があり、スペルターンでの秘術地変により石の価値上げも可能なマカラがいるからです。 以下は他のカードの採用理由です。 ・ピース 自分の土地にかけるのはもちろん、宝石屋周辺の土地を対戦相手に確保され、 レベルを上げられてしまうと作戦遂行が難しくなるため、場合によっては相手の土地にピースをかけます。 ・スクイーズ 最序盤に宝石商スタートのための500Gの確保のために自分に撃つか、 中盤~後半の対戦相手の手札管理が目的です。 主な対象はドレインマジック&オブリタレート、またミラーワールド、シャイニングガイザーなどの自分の土地数が削られるカードが狙い目です。 ・メタモルフォシス スクイーズと同じく対戦相手の手札管理が目的です。 ・レディビジョン ドレインマジックはメタモルフォシスで消す可能性があるため、レディビジョンを採用しています。 宝石屋の常連となるため、自分の手持ちを任意のタイミングで100G付近にすることが可能です。 妨害の指向性が出せるスペルではないですが、このブックは序盤~中盤で物凄い速度を出し、 自分がトップを走ることで1VS3のような状況になることが多いため、あまり問題にはなりません。 ・オブリタレート 序盤に引ければ、対戦相手の宝石購入を抑制しやすくなるので、宝石運用が楽になります。 また、立ち回りによって相手のメタモルフォシスを誘えれば、土地の少ない宝石商にとって、 終盤の宝石大量購入による総魔力上昇を安全に行うことができます。 メタモられなくても、誰よりも自身の宝石の個数を自在に管理できる立場にあるので、 手札・山札にあるだけで相手の宝石運用が制限できます。 ・プロフェシー 少ないクリーチャー・アイテムを必要なときに手札に加える事故防止カードです。 CPU相手にタイマンでも良いのでこのブックで練習してみると、なんとなくイメージが湧くと思います。 レベル5土地2つで2連鎖(価値4800G)のみでも、有り余る魔力で宝石を大量購入してゴールすることが可能です。 しかし実際に対人戦となると、プレイヤー・土地への様々な攻撃、対抗色の購入などの妨害を受けます。 カルスタでの勝率は25%程度と平凡です。 改造案としては、ホーリーワード8やカオスパニックの採用を諦め、バリアーやフライを採用しても良いかもしれません。 ミスティワールドであればカオスパニックと共存できますが、今度はスクイーズやメタモルフォシスが使えなくなります。 序盤から一気に順位をあげるため、ギフトをあまり有効活用できる場面がありませんでした。 クレアボヤンスなどの最序盤のブースト用カードと交換した方が良いかもしれません。 他にもインクフィッシュは土地数が多いマップであるため、単純にランドドレインを採用するのも強力だったります。また、自分だけ周回をしないため、スピードペナルティもバカみたいな威力になります。 今回は宝石商について書いてみましたが、 インクフィッシュは土地の広さ・宝石屋の存在から、かなり幅広い戦術のブックが活躍できる楽しいマップだと思います。 拙文にして長文、失礼いたしました。 それは皆さん良いイカライフを~。 インクフィッシュ80004人戦340022日前
R28bl4p
Type creature normalType creature fireマップはストーンを想定。 宝石屋と転送円の折り返しを活用した500Gの増幅が容易であり、現金輸送や宝石買い増し戦略が有用なマップです。 「2連鎖+宝石」で達成も可能なマップで、確保すべき土地は最小限でいいと考えてる方もおおいようで、防具の採用枚数が減りがち。そのため、ティアマトによる連鎖確保、拠点維持がやりやすい環境になっています。 カルドセプトの基本は連鎖確保と拠点の構築。宝石を利用したトランス、加速で走り抜けます。インクフィッシュ80004人戦460022日前
Owbnqntv
Type creature normalType creature fireType creature earth1度使ってみたかったタイニー+マスファンタズムブック。ランドドレイン対策にバリアーとメタモル積んでます。マスファンタズム引けないとちょっとつらいかも。グレートゴッデス80004人戦271023日前
Bakeneko
Type creature waterType creature windなぜ人はサメに魅せられるのだろう。 みんな大好きメガロドン。 安くて強いのに陸に上がれないために使われない! そんなサメのために組んだファンブックです。 ワイルドセンスでサメやら他の水クリーチャーを配置しまくり、スレイプニルの秘術で侵略します。 ワイルドセンスはあるのにフォーサイトがない、そんな時はクラウドギズモを自分に使っちゃいましょう。 間違えてもサメをポイしないでネ。 当然ながら高い事故率が期待されますので、協力戦推奨です。 夏はサメ映画とサメブックの季節。 軽いノリでサメをさばき、同盟相手と一緒になってAIを楽しくボコりましょう。 アクアデュークブックになってしまっているのは、きっと気のせいです。バンブルビー10000同盟420030日前